ROBERTS, DUSTYN. Making things move: DIY Mechanisms for Inventors, Hobbyists, and Artists. 1° ed. New York: McGraw-Hill, 201. 350p.
Se você está no primeiro ano do curso de engenharia compre esse livro. Se você está no último ano, apenas empreste ele de alguém ou da biblioteca.
A frase acima é só uma maneira humorada de dizer que o livro é muito bom como texto introdutório a alguns conceitos da mecânica e mecatrônica. Entretanto se você já tem um embasamento sólido nessas áreas pode ser que o livro não te agrade tanto.
Caso você seja uma pessoa sem conhecimentos formais de mecânica, mas com muita boa vontade, disposição e boas ideias esse livro também pode te ajudar. Escrevo isso tendo em vista incansáveis exemplos que mostram que maioria dos objetos interessantes que conhecemos vieram de pessoas com esse perfil.
O livro aborda os assuntos de forma conveniente, valorizando o amadorismo. Isso pode ser bem observado nas ilustrações que geralmente são feitas em forma de croqui a mão livre, sem nenhum capricho. Exatamente como aqueles que as pessoas fazem quando não vão mostrar para ninguém aquele esboço. Sem preocupações com detalhes, apenas com a informação.
O livro é escrito de forma descontraída, privilegiando uma fácil leitura. Formalismos comuns da escrita científica foram deixados de lado. Pelo visto os americanos estão bem a frente de nós brasileiros quanto a possibilidades de "liberalismos na escrita". Esse livro é a prova viva que achar uma editora que publique um livro com vocação técnica sem formalismos textuais é possível. Pelo menos lá. Aqui um escritor usando a mesma linguagem usada pela autora seria considerado um herege.
O livro cobre uma vasta gama de assuntos, grande maioria de forma introdutória, superficial. No estilo "um pouco de tudo, mas muito de nada". Se especializar em determinados assuntos fica por sua conta.
Apesar de breve em alguns assuntos, o livro tem um mérito: trazer projetos relacionados ao assunto tratado para que o leitor faça em casa. Eu mesmo não fiz nenhum projeto do livro até o momento, mas na minha percepção os projetos são muito bons como exercício de fixação dos conceitos utilizados. Eu particularmente acredito que quando você aprende fazendo, com suas próprias mãos, você nunca esquece. Portanto um leitor dedicado pode colher bons frutos ao se lançar na brincadeira de executar na pratica os projetos.
Outro ponto forte do livro é ser bem atualizado, trazendo passo-a-passo sobre utilização de Arduino (com código-fonte) e desenho vetorial em softwares como Inkscape.
O livro é dividido em 10 capítulos, cujos temas enunciados pelos seus títulos são:
1 Introduction to Mechanisms and Machines
2 Materials: How to Choose and Where to Find Them
3 Screw It or Glue It: Fastening and Joining Parts
4 Forces, Friction and Torque (Oh My)
5 Mechanical and Electrical Power, Work, and Energy
6 Eeny, Meeny, Miny, Motor: Options for Creating and Controlling Motion
7 The Guts: Bearings, Couplers, Gears, Screws, and Springs
8 Combining Simple Machines for Work and Fun
9 Making Things and Getting Things Made
10 Projects
Appendix: BreadBoard Power and Arduino Primer
2 Materials: How to Choose and Where to Find Them
3 Screw It or Glue It: Fastening and Joining Parts
4 Forces, Friction and Torque (Oh My)
5 Mechanical and Electrical Power, Work, and Energy
6 Eeny, Meeny, Miny, Motor: Options for Creating and Controlling Motion
7 The Guts: Bearings, Couplers, Gears, Screws, and Springs
8 Combining Simple Machines for Work and Fun
9 Making Things and Getting Things Made
10 Projects
Appendix: BreadBoard Power and Arduino Primer
"Eu não procuro saber as respostas, procuro compreender as perguntas"
Confúcio
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